]> O.S.I.I.S - jp/vke.net.git/commitdiff
debug skybox shader
authorJean-Philippe Bruyère <jp_bruyere@hotmail.com>
Sun, 6 Nov 2022 16:38:12 +0000 (17:38 +0100)
committerJean-Philippe Bruyère <jp_bruyere@hotmail.com>
Sun, 6 Nov 2022 16:38:12 +0000 (17:38 +0100)
addons/EnvironmentPipeline/shaders/skybox.frag

index e505ef196caa82f72e8edf3042e0212a4ff55f5b..a6d465aa8b182ab104bd702bd788835d04295aa0 100644 (file)
@@ -2,11 +2,11 @@
 
 layout (binding = 2) uniform samplerCube samplerEnv;
 
-layout (set = 0, location = 0) in vec3 inUVW;
+layout (location = 0) in vec3 inUVW;
 
-layout (set = 0, location = 0) out vec4 outColor;
+layout (location = 0) out vec4 outColor;
 
 void main() 
 {    
     outColor = vec4(textureLod(samplerEnv, inUVW, 1.5).rgb, 1.0);
-}
\ No newline at end of file
+}