]> O.S.I.I.S - jp/vkvg.git/commitdiff
Update README.md v0.3.0-beta
authorj-p <jp_bruyere@hotmail.com>
Sat, 22 Jan 2022 01:41:06 +0000 (02:41 +0100)
committerGitHub <noreply@github.com>
Sat, 22 Jan 2022 01:41:06 +0000 (02:41 +0100)
README.md

index f5287023e4b657bb687174b98a85c9bde05bc2ca..0d4b337a85e07cc08badb31b9827f9989113c9e5 100644 (file)
--- a/README.md
+++ b/README.md
        <img src="https://badges.gitter.im/CSharpRapidOpenWidgets.svg">
   </a>
 </p>
+<p align="center">
+  <a href="https://aur.archlinux.org/packages/vkvg">
+       <img src="https://img.shields.io/aur/version/vkvg">
+  </a>
+</p>
+       
 </h1>
 
+
+
 **vkvg** is an open-source *2D graphics library* written in **C** using [Vulkan](https://www.khronos.org/vulkan/) as backend. The **API** follows the same pattern as [Cairo](https://www.cairographics.org/), but new functions and original drawing mechanics may be added.
 
 **vkvg** is in early development stage, the API is subject to change. All contributions are welcome.
@@ -78,6 +86,8 @@ if `glslc` or `xxd` are not present, a precompiled version of the shaders is sto
 
 ## Building
 
+<a href="https://aur.archlinux.org/packages/vkvg"><img src="https://img.shields.io/aur/version/vkvg"></a>
+
 ```bash
 #fetch sources from github
 git clone --recursive https://github.com/jpbruyere/vkvg.git
@@ -88,6 +98,7 @@ cd build
 # Run CMake configuration
 cmake ..
 ```
+
 ### CMake configure options
 
 ##### Core library options: