#include "VkvgTest.hpp" TEST(clipped_paint_nz) { VkvgContext ctx = vkvg_create(test->surf); vkvg_set_fill_rule(ctx, VKVG_FILL_RULE_NON_ZERO); vkvg_set_source_rgb(ctx, 1, 0, 0); vkvg_paint(ctx); vkvg_set_source_rgb(ctx, 0, 1, 0); vkvg_rectangle(ctx, 100, 100, 300, 200); vkvg_clip(ctx); vkvg_paint(ctx); vkvg_destroy(ctx); } TEST(clipped_paint_eo) { VkvgContext ctx = vkvg_create(test->surf); vkvg_set_fill_rule(ctx, VKVG_FILL_RULE_EVEN_ODD); vkvg_set_source_rgb(ctx, 1, 0, 0); vkvg_paint(ctx); vkvg_set_source_rgb(ctx, 0, 1, 0); vkvg_rectangle(ctx, 100, 100, 300, 200); vkvg_clip(ctx); vkvg_paint(ctx); vkvg_destroy(ctx); } TEST(clip_reset_nz) { VkvgContext ctx = vkvg_create(test->surf); vkvg_set_fill_rule(ctx, VKVG_FILL_RULE_NON_ZERO); vkvg_set_source_rgb(ctx, 1, 0, 0); vkvg_paint(ctx); vkvg_set_source_rgb(ctx, 0, 1, 0); vkvg_rectangle(ctx, 100, 100, 300, 200); vkvg_clip(ctx); vkvg_paint(ctx); vkvg_reset_clip(ctx); vkvg_rectangle(ctx, 200, 200, 300, 200); vkvg_set_source_rgb(ctx, 0, 0, 1); vkvg_paint(ctx); vkvg_destroy(ctx); } TEST(clipped_paint2_eo) { VkvgContext ctx = vkvg_create(test->surf); vkvg_set_fill_rule(ctx, VKVG_FILL_RULE_EVEN_ODD); vkvg_set_source_rgb(ctx, 1, 0, 0); vkvg_paint(ctx); vkvg_set_source_rgb(ctx, 0, 1, 0); vkvg_rectangle(ctx, 100, 100, 300, 200); vkvg_clip(ctx); vkvg_paint(ctx); vkvg_reset_clip(ctx); vkvg_rectangle(ctx, 200, 200, 300, 200); vkvg_set_source_rgb(ctx, 0, 0, 1); vkvg_paint(ctx); vkvg_destroy(ctx); } TEST(clipped_transformed_nz) { VkvgContext ctx = vkvg_create(test->surf); vkvg_set_fill_rule(ctx, VKVG_FILL_RULE_NON_ZERO); vkvg_set_source_rgb(ctx, 1, 0, 0); vkvg_paint(ctx); vkvg_rotate(ctx, 0.2f); vkvg_set_source_rgb(ctx, 0, 1, 0); vkvg_rectangle(ctx, 100, 100, 300, 200); vkvg_clip(ctx); vkvg_paint(ctx); vkvg_destroy(ctx); } TEST(clip_transformed_nz) { VkvgContext ctx = vkvg_create(test->surf); vkvg_set_fill_rule(ctx, VKVG_FILL_RULE_NON_ZERO); vkvg_set_source_rgb(ctx, 1, 0, 0); vkvg_paint(ctx); vkvg_rotate(ctx, 0.1f); vkvg_set_source_rgb(ctx, 0, 1, 0); vkvg_rectangle(ctx, 100, 100, 300, 200); vkvg_clip(ctx); vkvg_paint(ctx); vkvg_translate(ctx, 200, 100); vkvg_set_source_rgb(ctx, 0, 0, 1); vkvg_paint(ctx); vkvg_destroy(ctx); } TEST(clipped_transformed_eo) { VkvgContext ctx = vkvg_create(test->surf); vkvg_set_fill_rule(ctx, VKVG_FILL_RULE_EVEN_ODD); vkvg_set_source_rgb(ctx, 1, 0, 0); vkvg_paint(ctx); vkvg_rotate(ctx, 0.2f); vkvg_set_source_rgb(ctx, 0, 1, 0); vkvg_rectangle(ctx, 100, 100, 300, 200); vkvg_clip(ctx); vkvg_paint(ctx); vkvg_destroy(ctx); } TEST(clip_clear) { VkvgContext ctx = vkvg_create(test->surf); vkvg_set_fill_rule(ctx, VKVG_FILL_RULE_NON_ZERO); vkvg_set_source_rgb(ctx, 1, 0, 0); vkvg_paint(ctx); vkvg_rectangle(ctx, 100, 100, 300, 200); vkvg_clip(ctx); vkvg_set_source_rgb(ctx, 0, 1, 0); vkvg_paint(ctx); vkvg_destroy(ctx); } TEST(test_clip) { VkvgContext ctx = vkvg_create(test->surf); vkvg_set_fill_rule(ctx, VKVG_FILL_RULE_EVEN_ODD); vkvg_move_to(ctx, 10, 10); vkvg_line_to(ctx, 400, 150); vkvg_line_to(ctx, 900, 10); vkvg_line_to(ctx, 700, 450); vkvg_line_to(ctx, 900, 750); vkvg_line_to(ctx, 500, 650); vkvg_line_to(ctx, 100, 800); vkvg_line_to(ctx, 150, 400); vkvg_clip_preserve(ctx); vkvg_set_operator(ctx, VKVG_OPERATOR_CLEAR); vkvg_fill_preserve(ctx); vkvg_clip(ctx); vkvg_set_operator(ctx, VKVG_OPERATOR_OVER); vkvg_set_source_rgb(ctx, 1, 0, 0); // vkvg_set_line_width(ctx,10); // vkvg_stroke(ctx); vkvg_paint(ctx); vkvg_destroy(ctx); } TEST(test_clip2) { VkvgContext ctx = vkvg_create(test->surf); vkvg_set_fill_rule(ctx, VKVG_FILL_RULE_NON_ZERO); vkvg_rectangle(ctx, 50, 50, 500, 500); vkvg_clip(ctx); vkvg_set_source_rgb(ctx, 1, 0, 0); vkvg_paint(ctx); vkvg_save(ctx); vkvg_rectangle(ctx, 100, 100, 350, 350); vkvg_clip(ctx); vkvg_save(ctx); vkvg_set_source_rgb(ctx, 1, 1, 0); vkvg_paint(ctx); vkvg_rectangle(ctx, 200, 200, 200, 200); vkvg_clip(ctx); vkvg_set_source_rgb(ctx, 0, 1, 0); vkvg_paint(ctx); vkvg_restore(ctx); vkvg_rectangle(ctx, 350, 350, 420, 420); vkvg_set_source_rgb(ctx, 0, 0, 1); vkvg_fill(ctx); vkvg_restore(ctx); // vkvg_clip(ctx); // /*vkvg_clip_preserve(ctx); vkvg_set_operator(ctx, VKVG_OPERATOR_CLEAR); vkvg_fill_preserve(ctx);*/ // vkvg_clip(ctx); // vkvg_set_operator(ctx, VKVG_OPERATOR_OVER); /*vkvg_rectangle(ctx, 200,200,220,220); vkvg_set_source_rgb(ctx,1,0,0); vkvg_paint(ctx);*/ vkvg_destroy(ctx); }